神樂繪 / 冒險之創意無限*8號光之行
2025創漫未來
奇幻啟示錄
114學年GO~!!!
POP海報設計課程學習單
選擇題
「台灣第一.天佑台灣」主題中,下列哪一款插圖最適合用來表達台灣在地文化?
A. 台灣黑熊圖樣
B.外國地標
C. 沙漠風景
D. 冰山圖片
答案:設計「學校園遊會」海報時,哪一種排版方法最能讓參與者快速了解活動資訊?
A. 多格區清晰分類
B.全文大段文字說明
C. 只有圖片沒有文字
D. 使用極小字體
答案:「我的未來不是夢」個人創作主題海報,結局不適合用下列哪一個?
A. 漸層藍紫色搭配金色
B.明亮撞色
C. 暗沉灰黑色調
D. 夢幻柔和粉紅系答案:
是非題
POP海報設計中,字型多採用易讀性高的無襯線字體是正確的。 (是/否)
答案:在校園園遊會海報中,插入活躍人群動態插圖會降低海報吸引力。 (是/否)
答案:在「台灣第一.天佑台灣」主題中,運用台灣國旗色係有助於強化主題感。 (是/否)
答案:
繪畫實作題/抽號碼
請畫一則簡單的「台灣第一」主題POP海報插圖,並標註使用的設計元素(如國旗、玉山、原住民紋樣等),說明這些元素的意義。
請與「學校園遊會」海報中的一個攤位插圖,並說明你如何使用色彩和圖案突顯歡樂氣氛。
在「我的未來不是夢」自由創作主題中,請設計一組夢想口號和版面構圖草圖,說明字型選擇和終極理念。
請分享您完成POP海報實作後的自評心得,包含排版、字型、結論與插圖四個方面的優缺點與改進建議。
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📦 漫畫可以應用在哪些商品和事業領域?
🎥 1. 改編影視作品(動畫、電影、戲劇)
動畫化(Anime):如《鬼滅之刃》《進擊的巨人》
真人電影、日劇:如《浪客劍心》《死亡筆記本》
形成多次消費的循環:漫畫 → 動畫 → 電影 → 衍生商品
🎮 2. 遊戲產業
眾多人氣漫畫改編為手遊、主機遊戲
例:《七龍珠》《火影忍者》《海賊王》等皆有大量遊戲版本
有些漫畫甚至反過來來自遊戲(如《Fate》系列
🧸 3. 周邊商品開發
玩偶、模型、文具、衣服、配件、杯子等
利用角色人氣打造粉絲經濟
例:《寶可夢》周邊年收超過百億日圓
🛍️ 4. 品牌與聯名合作
漫畫角色與品牌合作推出聯名商品
UNIQLO × 鬼滅之刃 T恤
資生堂 × 美少女戰士 化妝品
快餐店 × 名偵探柯南 餐點玩具
🏰 5. 主題樂園與展覽活動
建設主題樂園:如「藤子·F·不二雄博物館」「JUMP主題樂園」
各地巡迴展、快閃店、實境解謎遊戲等
提升觀光、地方活化(如熊本熊本地支援《航海王》)
📚 6. 教育與宣傳用途
教育漫畫:用來解說歷史、科學、法律等知識(如《漫畫日本歷史》)
企業宣傳:漫畫化企業理念、產品使用方法等
政府機構或地方自治體常用漫畫做宣導(防災、防疫、選舉等)
資生堂 × 美少女戰士 化妝品
快餐店 × 名偵探柯南 餐點玩具
🏰 5. 主題樂園與展覽活動
建設主題樂園:如「藤子·F·不二雄博物館」「JUMP主題樂園」
各地巡迴展、快閃店、實境解謎遊戲等
提升觀光、地方活化(如熊本熊本地支援《航海王》)
📚 6. 教育與宣傳用途
教育漫畫:用來解說歷史、科學、法律等知識(如《漫畫日本歷史》)
企業宣傳:漫畫化企業理念、產品使用方法等
政府機構或地方自治體常用漫畫做宣導(防災、防疫、選舉等)
🧠 7. 數位平台與網路漫畫
網路平台(LINE Webtoon、Comico、pixiv)發展新漫畫人才
支援跨國語言出版,打造「全球同步」商業模式
可導向NFT、數位收藏等新興產業
✅ 總結:
漫畫早已不只是「紙上故事」,而是一種能延伸到 影視、遊戲、商品、教育、品牌經營、觀光、甚至國際外交 的強大文化資產!
創漫學院大門
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驪 歌 之 終 曲
創 角
" 未來新番劇本 "
動 腦 之 鑰 大 挑 戰
角色職業設計
學院 樓層
> 配樂/ 自創曲 <
戰力指標 GO!
前置考驗
扭蛋 Home
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回秘密基地
開始進入學院
「階級複製」指的是社會階級的地位和資源在代際之間的傳遞,導致社會階層的穩定性和延續性。這意味著一個人的社會地位、經濟狀況和教育機會往往會受到其父母或家庭背景的影響。
舉個動畫的例子來說,《進擊的巨人》(Attack on Titan)中,牆內的社會結構可以看作是一種階級複製的體現。牆內的居民根據他們所居住的區域(如瑪利亞之牆、羅塞之牆和希娜之牆)被劃分為不同的社會階層。住在最內層的希娜之牆的居民通常享有更多的資源和更高的社會地位,而住在外層的瑪利亞之牆的居民則相對貧困,並且面臨更多的危險和壓力。
這種社會結構使得不同階層之間的流動性非常低,住在外層的居民很難通過自己的努力進入內層,這就是一種階級複製的現象。這種設定不僅反映了現實社會中的一些問題,也為劇情增添了深度和張力。
你有沒有特別喜歡的動畫角色或劇情,覺得也能反映這種現象呢?
創作腳本歷年作
品列表
19.異次元 - 運命守護 / (2025)
18.浮空之卷 - 驚喜遊鬩 / (2025)
17.AI.魂之拾者 / (2024)
16.開學第一天就走上鬪神之路(2024)
15.請保佑弟子成為偉大藝術家~
帶著學生的她找回身體來 / (2023)
14. memoir. 鏈鎖平行記 / (2023)
13.失衡空間的倖存者 / (2022)
12.咆嘯的異空殺生淚 / (2020~2021)
11. 我沒有不舒服~只是我的心很痛... / (2019)
10.幻化契約的危機 / (2018)
9.妖獸我 - 日與月的盟約 / (2017)
8.記憶終結戰 / (2016)
7.魔毒異世界 / (2015)
6.孤獨騎士的告白 / (2014)
5.「黑暗競技的審判日」 (2013 ~ 2014)
類型:格鬥競技 / 奇幻恐怖
主題:一場格鬥賽事在地獄中的競技場上舉行,參賽者必須不斷對抗來自各個異世界的強敵,直至最後接受裁判的審判。
4.「 鏡之迷宮的詭計 : 遺落的學生證 」 (2013)
類型:偵探推理 / 校園冒險 / 奇幻恐怖
主題:學校裡的鏡子成為通往一個詭異迷宮的入口,學生們必須合作破解迷宮中的謎題,找出使人失踪的真相。
3.「靈魂獵人的鬼魅之書」 (2012)
類型:奇幻恐怖 / 偵探推理
主題:一名年輕偵探發現一本神秘的書籍,能夠引導他追捕城市中的邪惡靈魂,並揭開一個涉及古老詛咒的秘密。
2.「幽冥學園的反判者」 (2011)
類型:校園冒險 / 偵探推理 / 奇幻恐怖
主題:一場厄難後...城市出現一所異次元來的學校,學生們必須解開一系列圍繞學校內的神秘謎團,以避免校園被永遠封印在地獄中。
1.我的這一生 / Chuot / (2010~至今)
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